Jocul „Tu ce cre(e)zi?” pune în discuție meseriile creative și impactul inteligenței artificiale
Rezultat: Antreprenorul Alex Zamfir a lansat un nou joc de conversație, „Tu ce cre(e)zi?”, destinat tinerilor, care abordează teme precum creativitatea și influența inteligenței artificiale asupra meseriilor. Scopul jocului este de a stimula dialogul între tineri și profesori și de a promova educația nonformală într-un mod interactiv și captivant.
Momente cheie
- Octombrie 2025 – Lansarea jocului „Tu ce cre(e)zi?” în colaborare cu ASAP, menit să încurajeze discuții despre meserii creative și AI.
- Iulie 2020 – Alex Zamfir își conturează ideea de antreprenoriat, inspirat de nevoia de reconectare familială în timpul pandemiei.
- 2020 – Primul joc dezvoltat, „Dacă aș…”, dând startul unei serii de jocuri educative.
Declaratii
„Jocurile au puterea de a scoate la iveală idei sau gânduri ascunse, totul într-un mediu sigur și amuzant”, afirmă Alex Zamfir. El subliniază că „toți suntem egali în joc, ceea ce facilitează un dialog sincer”. Potrivit lui Zamfir, „toți avem nevoie uneori să ne vulnerabilizăm” și consideră că „jocurile creează o lume ‘magică’ în care intrăm atunci când ne jucăm”.
Clasament / context
Jocul „Tu ce cre(e)zi?” a fost testat în șase licee din București, având un impact pozitiv asupra tinerilor, care au fost încurajați să discute despre meseriile creative și despre fricile legate de inteligența artificială. Această inițiativă face parte dintr-un program mai amplu de responsabilitate socială, care vizează educația nonformală și dezvoltarea abilităților de comunicare în rândul tinerilor.

